int。c语言相关规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以不系统默认。c语言函数有三类,两类外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是c89标准支持什么,第三种是c99标准减少的。
在c语言中,全局变量是可以是非静态变量的。
原因如下:
静态变量的重要static对局部变量和全局变量的作用不一样。
是对局部变量来说,用static修饰时,该变量在函数调用后的值一直持续以前的结果。
相对于全局变量来说,用static修饰的全局变量来表示这个全局变量没法在当前这个全局变量定义法的文件内在用;如果没有static修饰修饰,可以表示这个文件定义的全局变量也也可以被其它文件内部函数。
举例说明万分感谢:89#include
staticinta??//?定义三个静态的全局变量,只有在本文件中引用
intb??//?定义另一个非静态的全局变量,在同一工程下的其他文件也可语句(需用extern关键字声明)
voidmain()
{
????a??2
????b??4
????printf(#34%d%d#34,?a,?b)
}
c语言中静态变量作常量不使用,应用于存储常数。可用const,constant或record等关键字标识,其值变会在编译时设定,并且无法在运行时改变。编译器大多将支持静态常量与文本互相放在中间目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则装于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择类型为其通往胶区。
这对静态全局变量来说,是对某一源文件的以static声明的文件级变量与函数的作用域只是文件内(只在文件内可见),也即“内部连接上”,再加之可以不为了明确定义变量的作用域。
扩大资料:
在函数内以static声明的静态局部变量虽说与手动局部变量的作用域相同(即作用一域都仅限于函数内),但存储空间是以支持静态分配而非系统默认的自动出现分配声望兑换的,致使存储空间所在区域差别。
一般来说,支持静态分配时存储空间于编译时在程序数据段分配,四次分配2个半小时管用;而手动怎么分配时存储空间则是于动态链接库栈上先分配,只在内部函数时分配与释放出,且四次内部函数间变量值依然保持一致;必须尽量,支持静态局部变量只有初始化操作三次,这是由编译器来可以保证实现。