这种严格的古建筑的模型一般都是用古建软件建模导入su,如果只是很简单的造型就可以直接用su建,来自:android客户端
你可以画等高线,沙盒生成,也可以用插件
通过完成建模之后,对建模进行渲染工作,具体怎么渲染见以下图文教程。
cad处理
1、打开cad地形,找到并生成高程点。
2、考虑好su阶梯地形,每一层的高度,假如是2.0米,则在cad里生成2米高差的等高线。
3、让每个等高线都是闭合多段线,快捷键pe-m-c。
su建模
1、将处理好的地形等高线cad导入su。
2、使用封面插件将等高线,封闭成面。
3、可以看到有很多破面,这个是地形较为复杂导致,因此需要另一种方法,先用沙盒工具生成流线体地形。
4、使用插件,给地形加个底座,由于我找的实例地形特别大,所以接下来演示换个小地形,这里说明下,以免有人误解。
通过对su的一系列设置,进行参数化、规范化操作,就是防止su建模过程中出现各种问题最好的预防药。而这一切从你的电脑装上su后第一次打开就开始了。设置自己的专属模板,让每以后的su操作都快捷,便利。
cad处理
1、打开cad地形,找到并生成高程点。
2、考虑好su阶梯地形,每一层的高度,假如是2.0米,则在cad里生成2米高差的等高线。
3、让每个等高线都是闭合多段线,快捷键pe-m-c。
su建模
1、将处理好的地形等高线cad导入su。
2、使用封面插件将等高线,封闭成面。
3、可以看到有很多破面,这个是地形较为复杂导致,因此需要另一种方法,先用沙盒工具生成流线体地形。
4、使用插件,给地形加个底座,由于我找的实例地形特别大,所以接下来演示换个小地形,这里说明下,以免有人误解。
5、在su里给地形生成等高线,可以使用面片交错,也可使用插件。
6、删除流线体模型,保留等高线,封面,并将正面朝上。
7、使用联合推拉工具,将所有面,向上拉起2米,这个和之前2米等高线是对应的。,
8、因此在这种阶梯地形上落建筑,直接落在平面上,非常方便。