不是什么ps全家桶,是adobe全家桶有哪些软件吧。
另一个就是声名赫赫的adobephotoshop,也就是题主说过的ps,作用于图片自己制作、编辑、后期处理修饰修饰等。
adobeillustrator,与coreldraw平分秋色的矢量图形处理软件。
adobeacrobat,常见的办公室软件之一,用于pdf文档创建角色编辑的话合并转换等。
adobepremiere,电影、电视、视频的剪辑。
adobeaftereffects,影视特效制作。
adobedreamweaver,网页制作,初学者做网页很上手容易。
adobeindesign,排版工具,广告设计,目录制作。
adobelightroom,摄影图片后期处理。
adobexd,uxui设计平台。
adobeanimate,动画制作,flash被舍弃之后的替代品。
adobeaudition,音频处理。
adobespark,海报制作。
我都觉得你现在要是是刚刚入门,不需要看什么流程,只不过看了你也可不知道,目前只需要把画和动画规律基础把英语学好先再去学别吧,慢慢来,立刻看了你也会不记得,做动画讲究的是熟练度而又不是在一瞬间的事。
但是没有拿来的学习网站,有用的资料也是零散的广泛分布在网络里,二维制作流程有传统手绘动画流程,电脑动画流程总体传统会简洁明快一些可以省掉不少环节,三维的另说。运动规律的学习要知道原画跟动画的区别,以及轨目什么的。
给你我推荐一些比较比较具体用法的动画制作软件吧,
1.常用软件adobeflash,它曾经的是网络动画制作的翘楚,如今可是仍有不小的地位,却再无当年风光,只不过操作简单,从哪里开始难度不太大,最重要的是它是大学必修,相对于动画初学者,算是练练手的确实不错作品。
2.声名赫赫的adobephotoshop,个人的制作经验,越来越比较喜欢用它画原画和逐帧,可是时间轴看起来很低矮,图层分站了起来也有些麻烦您,可是清楚之后是都能够做得挺好的,任何的美中不足,大致是有一点很是吃内存。
3.许多插画师很比较喜欢的sai,个人经验在分镜和草稿阶段用它做效果会挺好的,该千刀万剐adobe一直不出抖动修正,painter对大多数人来说又太不不友善,音清体柔个头小的sai在这种时候就显得异常夺人心魄感觉道十分亲切,不过它也有缺点,应该是图层操作和调色早低矮到一个境界了,假如去做动画这种对颜色指定没有要求高的东西,会显得有点苦手,这里的颜色指定你,不是说颜色准确度,而是指颜色配合协调度,ps里有许多方法可以能做到这一点,sai连蒙版都是没有,唯二滤镜是色相/饱和度和亮度/对比度,图层操作方面,要不能复制图层本身,不需要是从选区来达成默契,这就倒致了复制后的图层又要新的再控制着环形折弯最初的线条这样繁琐的操作,以一拖三为标准,一秒钟八帧,那手都是会断掉。
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