it这很简单。插入,创建一个新组件,选择按钮,并确认。自己画编辑界面就行了。
具体步骤:1。用一帧一帧的动画把拍动翅膀的蝴蝶做成一部独立的电影。
2.引入背景层,可以是静态的花簇,也可以是动态摇曳的花簇。3.将蝴蝶扇动翅膀的电影放在背景层的顶部。4.制作一个引导动画,让蝴蝶沿着设计好的轨迹飞行。5.我给你做了一个源文件,供你参考。6.源文件是用flashcs6做的,只有flashcs6才能打开。
flashcs6支持win7系统,因为支持系统硬件,所以可以支持win7。
1.把这张马路的图片作为背景,放在第一层。
2.创建一个新的第二层,将汽车组件(独立胶片)复制到第二层的第一帧,指向第265帧,右键单击,插入一个关键帧,将这个关键帧缩小到合适的级别。在第一帧和265帧之间建立传统补间。
3.指向第二层的第312帧,右键单击并插入一个关键帧。选择此关键帧,将透明度设置为10%,并在265和312帧之间建立一个传统补间。我做了一个源文件给你参考。用flashcs6制作。
1.点击〖修改〗-〖文档〗菜单,打开“文档属性”窗口。
v2。您可以在“大小”中设置舞台的大小。默认大小为550像素宽和400像素高。我把数值改成了400×100,你可以看到舞台变成了长条形。
3.之后"标尺单位",您可以设置舞台大小的单位。您可以选择英寸、磅、厘米、毫米和像素。可以根据实际情况选择设置。
4.单击amp后面的颜色块背景颜色和颜色更改舞台的背景色。
5.amp后的值帧速率"是当前时间轴每秒播放的帧数,可以根据情况设置。默认情况下,flashcs6的帧速率为每秒24帧。
6.对于自动保存后选项,可以设置每次自动保存flash的时间间隔,默认值为10分钟。
7.与"设为默认"选项,可以将当前设置更改为默认值。设置后,每次创建新的flas档时,属性值都会自动设置为设置值。