1.在键盘上按住ctrlait的同时用鼠标点击画笔,然后松开并按下键盘上的数字键1,依次排列。
2.该图标将在设置成功后出现。
3.设置画笔快捷键,但是只要你关掉软件再打开,之前的设置就都浪费了。单击菜单栏中的首选项来查找热键。
4、热键有个名字叫sav
,texturetimport[texturegtimport]加载参考绘图。
2.选择materialgtflatcolor[material。
3.按ctrlshiftf或者点击cropandfill,用当前的材质和纹理填充画布,画布的大小会根据纹理贴图的大小进行调整。
4.使用平色材质的理由:画布上的参考图片使用平色材质时,不会受到光照的影响,即不会产生明暗效果,有利于我们观察模型,画布上的模型无法投射。
该线已被建模。ctrlf查看分组,隐藏线条,然后删除隐藏内容。
它可以根据以下方法步骤来解决:
启动zmodeler建模:首先在工具工具面板的当前工具中调用一个3dmeshes比如polymesh3d,在画布中拖出,进入编辑模式(t键)。默认情况下,许多内置项目都处于编辑模式。单击toolinitializeqcube命令,按shift键显示线框。shiftp显示地面网格,b选择zmodeler笔刷,可以开始了。任何polymesh3d模型都可以用zmodeler建模。zmodeler建模别无选择,
笔或者鼠标都可以。把它放在一个面(多边形)、一条边或一个点上。在指定状态下按空格键(或鼠标右键)弹出命令菜单。点、边、面的菜单不同,对应的是只能在点或边或面上执行的命令。