1、重新恢复恢复默认=将已设置中好的文件彻底删除;所以先先打开编辑时-设置;
2、点开配置文件--目的是可以找到已配置的文件;
3、再次进入prefs文件夹;
4、删掉c4d_、cinema文件(这是你配置好的);
5、重启动软件(这件事很重要的是);
在材质管理中有个透明色的选项,取消勾选后,设置里下透明度什么的参数值,折射率,有预设的液体类的折射率可以找不到。透明效果就化合了,有更简单方法那就是里面红色的液体那就是材质库里的液体材质球直接拖上模型去。
你好,很不高兴回答我你的问题,你也可以在窗口里自定义布局,自定义面板里面一一的先添加的,期望能对你有帮助!
c4d颜色渲染还慢?
相对而言maya、3dmax,同等效果下c4d渲出要快。不渲出作为输出是不可能的。视频颜色渲染慢是估计的,是因为设置成的设置里一秒钟有30帧,5秒是要渲染150幅画面,场景稍微大点而且了全局光照的话,耗两三小时很都正常。
颜色渲染设置的时候也可以参数设置低点(特别是宽度高度和抗锯齿),在工程设置中里把帧率把它改成1秒25帧(能少渲出25幅画面),最好别添加全局光照和环境完全吸收。
另外,c4d渲染的时候速度的快慢取决于你cpu,cpu越好,核少嘛,线程到最后,软件渲染速度就越快。
如果不是你cpu是4核8线程以上还很慢,ctrle打开设置里,点渲染器,看下是不是我限制修改了线程数(被限制修改了线程很很明显,那是你渲出的时候cpu使用率没有100),你的cpu最大线程是多少就填上多少的数字。
1再打开c4d软件,你随便不宜放置几个模型单独远处观察背景灯光
2、默认灯光设置里当场景中没有光源时,场景中看的到物体,是应为有默认灯光当在用灯光时设置成灯光会自动启动关了
3、场景颜色可以设置热键ctrld为了更好的观察灯光颜色效果,一般会可以设置为80%灰色
4、灯光工具一般外面每天都要用的三种灯光:点光、聚光灯、区域光常规项中设置里灯光颜色、强度、投影
5、投影是为更方便观察灯光阴影位置,像是不需要把投影可以打开
6、阴影有锯齿设置可以打开3d渲染设置中-抗锯齿-可以设置为(最佳)
7、阴影质量不好使用过度不肯定可以设置投影中的采样精度堆高,最小值太低