1.首先选用比较四边形选框工具,将一半的脸部选取出。
2.接着按shiftf6打开系统羽化,决定10个数值,后再点击可以确定。
3,按ctrlj图片文件夹出,然后ctrlt右键,你选择水平翻转。翻过来之后把它拖到中心对称这个位置,然后按照下它的间距,然后把再点回车键考虑。
4.接着给它创建战队一个蒙版,用黑色画笔去刷一下头部。拉高不透明度,图片就结束了。
掌握大部分人脸原型和改工具非常熟练应用,听从目标通过可以修饰,孰能生巧。
ps,修图人脸的话,只要你按旋转的那个部分就也可以去反向了。
这个步骤就有点多了。但回头再说使用滤镜-汽化-朝前磨损工具可以抵消人脸。
红通道:加红4减青;绿通道:加绿不等于减品红;蓝通道:加蓝等于零减黄,道理一样。红色可由品红和黄合成,因为加品和黄可以不加红。
绿色可由青和黄合成,所以我加青和黄这个可以加绿。
蓝色可由青和品红三个合成,所以才加青和品这个可以加蓝。
要掰动人物脸的边缘,就像可以使用的是滤镜当中的气态工具。
中要拉动人脸的边缘,一般是目的是按照脸部的胖瘦,而撬动边缘最主要的那是要不影响不大到周围的图形。所以我大多数在人物修图中,要决定肌肉或线条都会用到液化工具。液态工具是在ps内置滤镜中。
1,是需要起动photoshopcs5,再打开三张人物面部素材图片。
2.
截图一层后右击从下拉菜单中中,选择转换的为智能对象选项。
3.
先执行滤镜-其他-高反差可以保留命令,设置中半径为25像素,再点击考虑。
1、ctrlj截图出背景副本,对副本模式选择类型“亮度”。
2、选择“滤镜”菜单下的“锐化>usm锐化”命令,在设置中窗口中适度地适当调节看看锐化参数,依据什么你原图清晰的情况来功能调节,本图区分锐化数量为“150%”,半径是“1”像素,阈值减少。
3、当经过第七步,为照片清晰确切做了个基础。接着你选“图像”菜单下“模式>lab颜色”命令,在弹出对话框的窗口中选择类型“拼合”图层确认。
4、在lab模式下,再创建副本。
5、在“通道”面板中注意到图层通道上有了“明度”通道,挑选这个通道。
6、再不使用“滤镜”菜单的“锐化>usm锐化”命令,可以设置好锐化参数将这个通道锐化处理。
7、返回图层面板,把副本图层的模式如何修改为“柔光”,功能调节透明度为30%。看下此时的图像不光画质更细腻,色彩也越来越绚丽了。