1.再打开ps,是需要空白文档文件,大小设制,再设定好一个底色。
2.用黑色画出水花的基本都形状。
3.用滤镜里空气液化功能将水花轮廓修正。
4.所选水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
5.你选画笔工具,用软笔刷选白色喷漆水花外轮廓,不用什么每个地方都很均匀,也就就好。
6.用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随手。
7.用手指工具搽,让线条肯定有流动感。
8.再用硬笔头画高光部分。
9.反复重复用手指工具直接涂抹,把高光形状休息一晚自然。
10.目的是让水更真实有层次,上面的步骤也可以乱词两次,我在这里仅仅教学示范,所以仅作第二次。后锁定图层用灰兰色给水花轻轻浅浅上色效果,这样的话水花基本就成功了。
11.打开两张素材图,把做好的水珠拖过来尽量多变动图层混合模式就可以看到效果了。手的做法都是一样的
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1.刚建画布,点击滤镜,颜色渲染,云彩。
2.然后把再点击负责执行滤镜,液化选项。
3.发起汽化面板后,然后点击左侧第一个涂在工具。
4.在面板右侧变动工具的大小,在画布上通过直接涂抹,完成后点击确认。
5.按ctrll可以打开色阶面板,将两端的滑块向中间联通,增加颜色对比。
6.按ctrlu然后打开色相/饱和度面板,打勾呈色,系统设置要的颜色即可解决。
7.流动效果背景制做结束。
1、然后打开ps,首先刚建文件,大小自定,再设定一个底色。
2、用黑色画出水花的基本是形状。
3、用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
4、选取范围水花轮廓,恢复选定区域,新开图层。
5、中,选择画笔工具,用软笔刷选白色喷漆水花外轮廓,不用每个地方都很匀实,也就就好。
6、用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,追求精益求精自然随意。
7、用手指工具涂抹,令线条恐怕有缓缓流动感。
8、再用硬笔头画高光部分。
9、重复一遍用手指工具直接涂抹,把高光形状休息一晚自然。
10、替让水更都是假的有层次,上面的步骤这个可以重复一遍两次,在这里只不过是现场教学,因为仅作四次。之前完全锁定图层用灰兰色给水花清浅上色效果,那样水花都差不多就能够完成了。
11、然后打开几张素材图,把做到的水珠拖冲进来尽量多变化图层水配模式就可以看见效果了。水花看上去纹理紧张,当然有很多部分是随意地,不用什么特地太过计较型和线条纹理的扭曲走势,因为只要知道方法怎么制作站了起来是很简单点的。