具体看的步骤追加
1、简单电脑打开ai,画两个四边形,鼠标右键点击上面的四边形。
2、后再鼠标右键点击矩形后,再点填充后一个渐变色。
3、填充后渐变色后,就也可以渐变效果透明色了。
4、或是按ctrlf9主菜单渐变界面,后再按照不透明度。
5、设置不透明度后,渐变半透明就设置里完了。
模式”替换成“算正常”。把“不透明度”改为“100%”。然后把把“流量”改为“100%”。这样我们的画笔就不会交错重叠了,在草图的时候效果叠加部分也肯定不会变色越深了。
标准号:gb/t1535-2017
中文标准名称:大豆油
英文标准名称:soyabeanoil
大豆油的本质是,来源于大豆的种子,大豆是目前世界上产量较高的油脂,它分成三类榨取大豆油、浸取大豆油等。一千多年前,世界上就有人开始在用大豆油了,伴随着农业社会的发展,大豆油无情地地换取了赏识。
animate的面板相对于flash的面板做了很多整合,其中元件的透明度被整合起来在了【属性】面板下的【色彩效果】内,【色彩效果】的【样式】中下拉,到最后一项就是【alpha】的透明度设置!
而普通地图形的工具(例如平行四边形,圆形等)点开设置【颜色】的面板,在右就是【alpha】透明度设置,值得注意的是,很多新安装好的animate,图形外框的笔触是设置为透明度为【0】,因此很多人会才发现,可是设置里了笔触颜色,也能中,选择,但那就是能看到!
1:简单的方法,好象的大多数图形,在操作洞府之中是不能可以设置它的透明通道。
2:但,这个可以再点击对象验证一栏,并没有什么色彩效果。
3:此时,必须点图形,后再点击改为元件。
4:紧接着,可以不再点击元件后查看对象。
5:索性,可以清晰的看到色彩效果,直接点击下拉可更改后。
6:这时候,就是可以托动这种滚动条去设置里透明的值了。
导入后要转换的成元件,才可以不对透明度提出调整,透明度针对不同的对象,设置里有所不同。
要是是形状或是文本,则也可以在再填充色里变动颜色的透明度。
如果是元件,则是可以在属性面板里接受改。
如果没有有相关的flash或者animate操作及代码方面的问题是可以私聊或私信给我,极力帮忙解决!