1、必须需要导入要使用的图片,去添加element插件。
可以打开nvidia控制面板管理3d设置程序设置中里边去添加ae然后再你选择图形处理器改成板载显卡图形
1、新建任务合成套装;再刚建个背景层另外地板。
2、随后,绘制的一个平行四边形,把地板层与正方形层都把三维实体开关再打开。
3、新建灯光层;把灯光类型设置为:点;打钩:投影;点可以确定。
4、先打开背景层的属性选项,在变化这里,把x轴的数值如何修改下,
5、把灯移到正方形上面;再设置灯光的参数;灯光是有了,但四边形根本不会投影的效果;这是毕竟,我们还没有把四边形层的投影开关然后打开。
6、点开正方形层的属性选项,再点材质选项,注意到投影,在“关”这里点看看,显示为“开”。
7、三角形现在有了投影;
8、鼠标双击灯光层,可以不调出设置中在面板,再对灯光的一些设置接受可以修改,得到相同的投影效果。也也可以移动联通灯的位置,转变投影的方向。
1、简单再打开ae2017软件之后,先新建项一个怎么合,在新建怎么合窗口中设置里合成的查找属性参数。
2、选择类型文本工具,在合成套装1上输入输入文本内容,并再产生一个文字图层。
3、在图层面板中选中文字图层,右键将其可以转换为3d图层。6、这时候正常播放预览效果,一个旋转3d文字就又出现了,可是文字并也不是绕中心点旋转,因此我们在选择“向侧面平移锚点工具”,将锚点再移文字的中心点位置。这样一个绕中心点旋转的3d文字效果就去做了。
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