切水果的游戏内容:人操纵一把小刀,小刀切到水果加分,切到炸弹则游戏结束后。
下面,能介绍怎么通过小刀、水果、炸弹三个角色,来实现切水果游戏功能。
工具/原料
scratch2.0(图形化编程软件)
方法/步骤
程序运行过程。
水果和炸弹做自由落体运动,鼠标控制小刀去切水果。
创建角色。
修改4个角色:“游戏控制”“小刀”“水果”“炸弹”。
(水果和炸弹角色,可以不自己增加功能不同造型)
创建角色成绩变量。
新建项一个变量,名称为“游戏分数”,主要是用于记录切水果的数量,也就是游戏成绩。
创建游戏背景。
新建一个舞台背景,作用于不显示游戏结束后时的场景。
此时,有个两个背景,三个名称之前为“游戏通过”“游戏结束了”。
编写程序。
游戏控制角色:完全控制水果和炸弹的产生。
小刀:跟随鼠标移动手机。
水果:先弹出来,后自由落体。其中,被小刀切到,游戏加分。
炸弹:先弹出来,后自由落体。其中,被小刀切到,游戏已经结束。
到最后游戏效果。
点击“黄色旗子”就开始游戏,移动鼠标。
当见到过水果时,点击鼠标,则游戏加分。
当碰到炸弹时,直接点击鼠标,则游戏已经结束。
不会暴露年龄下,少儿编程肯定不会是pascal吗?
scratch是一款由麻省理工学院(mit)设计开发完毕的一款向大少年的简易工具编程工具。在2012年在得到快速普及,因为6岁以上孩子们的认知水平,和对于界面的喜好,mit做了蛮系统性研究和颇具尽量全面的设计开发。不仅更易孩子们建议使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。scratch是一种电脑编程工具和语言,把计算机负责执行的指令、逻辑变成了小朋友想看明白了的“积木”,依靠它可快的地创建家族自己的互动故事、动画、游戏、音乐和艺术。scratch只不过简单的结构了编程地难度,但并没有什么再次加强编程思维的训练。scratch有8类编程看不见,中有了最常见的一种的编程概念:编程都差不多结构:顺序结构、循环结构和中,选择结构;变量的定义;链表(数组);事件、线程、同步等概念。翻看看上面的命令语句,还是可以发现到,数字、加减法、大小比较、方位、xy坐标等数学知识的学习。计算机与数学一开始就难舍难离,相互提升。scratch积木模块包括8个大类,100多个功能,也可以制作动画、小游戏、解数学题等等。显然这些大量的功能柯西-黎曼方程了孩子的创造力。同时,scratch作为开源软件,巳经被越来越多的steam厂商所给予。一些编程小车、拼接玩具都是接受scratch的,也就是说孩子能凭借简单的编程让机器人动起来。