步骤/教程
1、是需要打开电脑,然后再右击先打开3dmax软件,紧接着建议使用3dmax打开打算能保存材质的模型。
2、然后按下快捷键“m”先打开材质编辑窗口。
3、而后在材质编辑器中鼠标单击某一个没有编辑过的材质球,再直接点击下方吸管图标,接着从模型上汲取材质。
4、然后再把吸管放置到椅垫上,再点鼠标左键,材质就被吸到刚才选择类型的材质球中了。
5、接着点击材质球下方一排工具最左边的一个图标,跳回材质/贴图浏览器,再点左上角倒三角,在跳出来的选项中选择新材质库。
6、接着弹出能保存窗口,给材质库命名,然后把保存到到指定你位置。
7、然后又回到材质编辑器,再点上方工具选项中的材质,在跳回的列表中选择随意放置到库。
8、随后打开库列表,能找到刚才一新建的材质库,然后再再点击弹出放置倒库窗口,给材质命名原则,结果然后点击考虑再试一下。
1.简单的方法,我们然后打开可以使用3dmax软件然后打开必须通过调整的模型文件。
2.我们先给其中的两个模型附一个材质,再给第三个模型附另一个材质,下面我们要一次性将那两个材质全部替换成第三个模型的材质。
3.我们然后点击第二个材质球,进入到材质编辑界面,我们在材质名称右边(varymtl)然后点击鼠标右键,中,选择复制选项。
4.然后再点击第一个材质,进入到第一个材质的编辑界面。
5.同样的,我们在varymtl处点击鼠标右键,中,选择粘帖(实例),要要中,选择实例,这样可以修改才会鱼和熊掌兼得。
6.我们又回到场景中,可以清晰的看到另外两个模型的材质都修改成成了第二材质,则是也也可以区分于多个相同材质的物体。
1、首先然后打开电脑,接着左键双击然后打开3dmax软件,随即使用3dmax再打开打算需要保存材质的模型。
2、后再按看看快捷键设置“m”先打开材质编辑窗口。
3、接着在材质编辑器中鼠标点击某一个没有编辑过的材质球,再再点下方吸管图标,然后把从模型上吸收到材质。
4、然后把把吸管随意放置到椅垫上,点击鼠标左键,材质就被吸到上次你选的材质球中了。
5、然后然后点击材质球下方一排工具最左边的一个图标,跳回材质/贴图浏览器,点击左上角倒三角,在跳出来的选项中你选新材质库。
6、随后提示框需要保存窗口,给材质库名称之前,然后存放到指定位置。
7、然后又回到材质编辑器,点击上方工具选项中的材质,在跳出的列表中中,选择储放到库。
8、随后自动打开库列表,找到刚才新建任务的材质库,接着然后点击提示框储放倒库窗口,给材质其它名字,后来点击考虑去掉。