cad和c4d当然cad更好学
但要明白了cad和c4d是有不大区别的:
一、建模维度差别;
二、应用领域完全不同。cad常作用于二维绘图、祥细绘制的、设计文档和基本都三维设计,是国际上都广流行的绘图工具。
c4d指cinema4d。cinema4d字面意思是4d电影,当然了其本身那是3d的表现软件。
c4d好。
全名为cinema4d,德国maxon出的3d动画软体。cinema4d是一个有实力的三维软件。能通过大师级的建模、动画和软件渲染的3d工具包。好象很多人用c4d是跟proe配合在用的。proe建模,c4d3d渲染。像是是用做零件设计,工业设计。也可以不用做室内建筑效果图。效果也还好。颜色渲染速度比较快现在流行的栏目包装,电商立体文字等等,c4d是确实不错的选择。
c4d中该如何颜色渲染:
1、先打开c4d软件。
2、然后点击立方体不放,鼠标拖动至球体,参与再添加。
3、点击上方工具栏中的3d渲染活动视图,即可对我们怎么设计的图案接受3d渲染。
4、要是要想将其保存,再点击3d渲染到图片查看器,然后点击区域渲染,在又出现的图片查看器中,然后点击另存为图片,即可在自动弹出的窗口中并且设置中存放。
3d渲染分了不同的行业,在用的软件也不相同。
国内的通常建议使用200以内三维软件
都很容易上手的是c4d,栏目包装影视后期行业带的比较多。比较多建议使用oc和redshift渲染器
模型作品用八猴比较好又快又方便。
接着是maya3dmaxblender这个几个平台性质的软件有独立的颜色渲染模块,可是是需要学几款相同的渲染器插件更方便在不同项目的时候去不使用。
3dmax主要注意用在建筑漫游工业产品游戏的后期模型动画工作主要可以使用vray渲染器
maya要注意做影视动画或者《熊出没》《白蛇》迪士尼的各种三维动画片主要不使用arnold渲染器(mentalray渲染器16年的时候maya就是在内置了,基本是也可以再理解为淘汰了)
blender作为免费的开源软件基本上是可以行最简形矩阵上述所有软件的功能。个人创作还是可以,不太适合大企业做流水线项目。
现在很多企业都在研究游戏引擎的实时渲染功能,ue4(虚无飘渺4)也有影视级别的颜色渲染能力。
没有什么好不好的看你自己想往哪个方向反展。新手肯定比较适合用中有各种系统设定的软件了方便快捷,只不过你到底原理就没法创造出新的东西。
就好比你问p图新手用什么好,很多人当然跟你说美图秀秀这种软件方便方便,安全很有满足的条件和成就感。接着问你原理你啥都真不知道~