我感觉你现在如果是刚刚入门,不是需要看什么流程,因为看了你也不知道,目前只不需要把画和动画规律基础才能学好先再去学别吧,慢慢来,在一瞬间看了你也会不记得,做动画讲究的是熟练度而不是什么一下子的事。
不过没有专门的学习网站,用处不大的资料是零散的其分布在网络里,二维制作流程有悠久的传统手绘动画流程,电脑动画流程要比传统会简约一些省掉不少环节,三维的另说。运动规律的学习要知道原画跟动画的区别,包括轨目什么的。
给你帮我推荐一些都很常用的动画制作软件吧,
1.常用软件adobeflash,它曾经的是网络动画制作的翘楚,如今确实仍有不小的地位,却再无当年风光,不过操作简单,先学些难度不太大,最重要的是它是大学必修,是对动画初学者,也算练练手的确实不错作品。
2.如雷贯耳的adobephotoshop,个人的制作经验,越来越就是喜欢用它画原画和逐帧,虽然时间轴感觉起来很茅草屋,图层分下来也稍微有点各位,只不过熟得不能再熟之后是能做得特别好的,仅有的美中不足,大概是有一点有点吃内存。
3.许多插画师很比较喜欢的sai,个人经验在分镜和草稿阶段用它做效果会非常好,实在可恶adobe至今不出抖修正,painter对大多数人来说又太不敌视,音清体柔个头小的sai在这种时候就显得变得异常慑人心魄感到很亲切,其实它也有缺点,那就是图层操作和调色也宽敞到一个境界了,如果没有做好动画这种对颜色委托要求高的东西,会显得有点苦手,这里的颜色指定你,也不是说颜色准确度,而是指颜色协调度,ps里有许多方法可以不能够做到这一点,sai连蒙版都也没,唯二滤镜是色相/饱和度和亮度/对比度,图层操作方面,要不能复制图层本身,要按照选区来达成,这就导致了复制后的图层还要恢复操纵着角点原来的线条这样繁琐的操作,以一拖三为标准,三秒八帧,那手也是会折断。
请大家多了解我的头条号,谢谢大家!
是用flash吗?
你好,《喜羊羊与灰太狼》的tv版全都全是用adobeflash来做的,接着在电影版中都是以adobeflash,然后把以三维软件maya主辅结合制作的。曾有过相关的专访新闻
如图1,虽然是用flash在做。这个软件当然比较大程度上被误解了,很多人以为这没有办法做一些网页设计啊mg动画的元件小动画很最低级,其实不然,这个软件基本是是解决了二维动画制作的基本都需求,很多高画质的动画,总之全是用,flash很容易做的,不过adobe公司也一直在对这个软件接受自动更新,比较新版本改名替animate,就是动画的意思,功能上也有了很多新的进步,更加合适用处做动画了,国内的动画制作公司,我还是有很多用这个来做的,甚至国外也仍然有很多用flash做动画,诸如国内的《罗小黑战记》那就是flash做的,各个高校的动画专业的毕业设计,也甚至是用flash和tvp做的,同时也出了很多高画质高质量的作品。因此这个软件其实上限都是不是很高的,只不过是喜羊羊的制作太简单点而己……flash是以元件动画出名的,元件动画很剩经费(这也国内儿童动画用flash做的要注意原因),可以制作好元件之后,就没有什么大的制作了,就能按照调元件表现出动画。而高精度的flash创作绘画就比较少要用元件,实际分图层绘画文件导入到ae里做后期,完全不一样能决定电影大片的效果来!
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