方法1:
1.按住"ctrl"键并按下""键的同时放大界面;类似地,带有负号"-",接口可以减少。
2.当然也可以自由设置快捷键。
方法二:
1.最方便的方法是设置滚轮,通过鼠标的滚轮来控制放大或缩小。方法如下:编辑-首选项-常规。
2.勾选【随滚轮缩放】,然后点击确定保存设置。
1.导入unity3d自带的地形资源。
首先,确定你有各种贴图资源。如果你不t,可以导入一些unity3d自带的资源包,把鼠标放在"项目"查看,右键单击并选择"在弹出的下拉框中导入包";-gt。
1.这里我们需要使用手指手势的插件。你可以在这里找到最新版本的fingergestures的下载地址。这个插件的主要目的是帮助我们识别手势。
的包结构位于assets/plugin/下。手指手势/插件和。;根目录手指手势/预设可以直接拖放到场景中的预设资源(预设)手指手势/脚本核心脚本和组件手指手势/脚本/手势识别器脚本用于每个手势识别手指手势/脚本/手指事件检测器脚本用于每个触摸事件检测器手指手势/脚本/组件手势识别和触摸事件所需的附加组件手指手势/工具箱手指手势自己的工具箱脚本手指手势/样本。unity包s分包手指手势/playmaker动作。用于playmaker扩展编辑器的unity软件包手指手势插件/用于编辑器的手指手势手指手势扩展
3.这个插件能做的是鼠标或手指事件,可以检测鼠标或手指上、下、按下不动和悬停事件。可以识别基本手势,如点击、双击、拖动、长按和滑动手势。可以用两个或两个以上的手指同时在触摸屏上挤压或扭转,也可以识别自定义点云。手势等。
4.这里有一个简单的例子来解释如何识别点击手势。