简单的说3d应该是三维,2d那是二维.区别::二维也叫2d、平面内图形。2d图形内容只有水平的x轴向与垂直的y轴向,传统手工漫画、插画等都不属于2d类。
它的立体感,光影全是毛石混凝土手工绘制模拟真实进去的二维草图软件有photoshop、coreldraw、painter等flash是平面动画软件三维也叫3d。
图形内容除了有水平的x轴向与垂直的y轴向前也有进深的z轴所以才才叫三维(xyz)与二维的区别是三维图形这个可以中有360度的信息能从各个角度去表现(模型)理论上看三维图形的立体感、光景效果要比二维平面图形要好的多,而且它的立体、光线、阴影全是真实存在的(相对来说,因为这对我们这个假的的世界来说它那就虚幻的)简单点点说,应该是是你的照片和你这个人的区别。
我还是比较有前景的,球鞋设计人才也很非常稀缺
1、insoftacovercommander怎么制作效果图有两种,第一种是向导模式,据提示,一步步可以设置即可:然后打开软件时,又出现欢迎窗口,选创建战队新方案,
设计软件很多的,ps、cdr、ai是最快速普及的,都是最实用点的。基本的都能做,3d和动画.。给你帮我推荐下:
1、logo设计,插画,这个可以用ai和cdr,学一个就行,本人是先学的cdr再学的ai。
2、照片处理,插画,手绘勾线,简易工具gif动画,可以不用ps。
3、珠宝设计用jewelcad、3dmax都行,本人学的3dmax,还行。
ps软件就是可以画出立体效果效果图!步骤:一、变动图像1、打开一幅设计好的分层图像2、“图像”菜单——图像大小,分辨率设为像素/厘米,宽高自己定。二、光栅层可以制作1、新建任务图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调高大。2、选择类型单列选框工具,在画布上右击;中,选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放8、9个像素),在选区上右击。3、按ctrlalt点右方向键7次,放开他ctrlalt键再点三次右方向键。4、你选四边形选框工具、框选7个黑色,1个蓝色透明、宽度为8个像素的平行四边形区域。从编辑菜单里中,选择定义法图案,点好。5、数据清空当前图层:全选——删除掉——可以取消你选(ctrld)6、编辑时——图案填充,在用图案,任意选择图案:选择类型那一个自选的图案,点好——隐藏光栅层。三、能得到8个相象的图像1、你选择一个不需要做立体的图层(除中景以外的其它图层)2、图片文件夹一个副本(ctrlj),中,选择移动工具,点左方向键联通10次(具体详细移动次数参照移动次数表)3、再图片文件夹、再移动(移动次数完全相同),循环操作,共剪切粘贴移动7个图像(不能复制7个,加原先的一个,共8个图像)四、编缉排布图像1、中,选择原图层,隐藏其它图层,载入游戏光栅层选区(按着ctrl单击光栅层),选择三角形选框工具。2、按删除掉键(delete)删除掉,按左方向键第二次,你选择上一层。3、不再删出,循环操作,等他切割空间完其它不能复制的图层,取消你选(ctrld)。五、拼合图像合并所以说图层(ctrlshifte)。六、至此,一个图层的立体效果操作能够完成其它是需要做立体的图层,同理可证明确的上列步骤制作。只是因为移动次数与方向极大完全不同。七、所有图层都怎么制作成功后,把光栅层删除只能证明:1、再打开一幅图像,先考虑表现出的主体,态度的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景朝右移背景往右移,主体注意达到清晰即像是不移动。2、靠画布右边缘的前景,是因为在能够得到有几分相似图像的过程中,图像要向左偏移,因此要在右边画布之外确认好一定会宽度的图像,以免又出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,要在左边画布之外安装带一定会宽度的图像。3、定义方法图案的宽度与查看几乎一样图像的个数是一样的。4、摸着shift点方向键四次,超过只按方向键10次。5、所有图层都怎么制作结束以后,不合并图层,可以作模板建议使用;合并后,占用空间小。6、图像制做完成视为无效图像大小及分辨率,岂能对图像通过变型等能操作。“超清晰镜面水晶立体画”立体图像中再次出现的一种研制开发的立体三维产品。景物不管是什么前后景都清楚地自然。画面无需背光既可有一种镜面般水晶般光感,美轮美奂。不论板材片材,产品无光波,无重影,不晃动,视距远,尺寸大,非常清晰流畅,立体感强。八.3d立体图像的观赏技巧图像幅面大小引响仔细观察距离,象规律万分感谢:a4幅面的图像适合我在0.5—1米的距离仔细的观察。a3幅面的图像合适在1—2米的距离仔细观察。1米幅面的图像合适在3—5米的距离观察。