1、简单的方法准备那就是要选择su中一次性处理正反面:工具栏—样式菜单—单色不显示,右键你选反的面,通过翻转表就行。
2、后再那就是要在重面在su及mars中都会导致闪烁,尽量的是可将重面拉高一个高度,或晃出一个厚度,或真接将重面删除掉。
3、而后那就是要在su中提前要做材质怎么分辨,注意一点的是这时候模型再导入mars之后才也可以极大主要区别地替换材质,不然的话所有材质全是同一的。
4、然后再那是要不使用纯色可以表示材质,在导出mars之后,特别注意的是很难可以调节材质的纹理大小,而建议使用材质贴图也可以便于掌握mars中的材质调节。所以最好以免建议使用纯色。
5、接着那是su模型导入到mars中,是系统默认与(0,0,0)的坐标原点接受看操作的,这时候再注意的是若在su中改坐标原点位置,此时再将模型文件导入mars,将可能会找到模型。
6、然后再应该是要文件导入fbx格式,特别注意的是选项打钩“仅导出当前选择的内容”导出纹理映射”、“直接切换yz坐标(y向上升)”、单位选择类型“厘米。特别注意的是命名原则尽量选择英文和数字组合,尽量避免导入mars之后很可能会造成的贴图弄丢。
7、到最后半步那就是立即打开sketchup模型,这时候就可以看到sketchup模型放原点处了。
sketchup设置会有几个人物模型(上古时期是sketchup这个软件的开发者的剪影),如果不是被楼主误删,这个可以从这边能找回,菜单栏:窗口组件,调出组件菜单,然后再在组件菜单里面选取楼主打算的人物模型,期望还能够帮到楼主
1可以打开sketchup,在上方工具栏中你选择“形状”,再点击“矩形”,在坐标轴上移动鼠标鼠标,画出图形。
2再点击左右推拉按钮,在矩形上鼠标拖动鼠标,使其长方体。
3再点击“窗口”,直接点击“默认面板”,中,选择阴影。
4在下方调节平衡亮轴和暗轴。你选性打钩阳光参数怎么分辨明暗面,可变动阴影明暗程度。
1、简单找不到样式并在窗口的默认面板中中,选择重设它。
2、可以打开可以编辑,中,选择背景设置,当鼠标放在图标上时,将会显示背景设置。
3、你选择将天空和地面的选项根据情况到我们所需的颜色。
4、你选择颜色,后再调整透明度。用外行人的话来说,透明度是调整色彩的程度。
5、从下面检查地面,往外,你能看到天空。从下面已取消检查地面,往外看天空。
6、默认情况下,背景大多为米白色。这里我们示例你选择根据情况到黑色。