如果你不如果不想保留参数,可以在镜像几何体后移除参数并删除原始几何体。如果仍希望保留参数,可以在镜像几何体后隐藏或抑制不需要的原始几何体,或者将其移动到其他层以使其不可见。还可以为所需的几何体创建一个参照集,以此类推。
希望以上回答能帮到你。
ug镜像刀轨,首先要确认模型是否镜像对称,并注意刀轨的加工方向,是顺铣还是逆铣。
双击要激活的文本,单击反转箭头将其反转。
单击菜单直接插入、复制特征、镜像或搜索镜像。
只看名字。镜像特征可以独立镜像实体中的某些特征,如圆角、通孔等参数化特征,前提是实体必须与镜像平面对称,镜像完成后只有特征会添加到实体中。镜像直接反映整个实体。镜像完成后,将添加一个单独的实体。
而且镜面的选择也有差异。镜像特征可以选择当前平面或其他参照作为操作中的镜像平面,而镜像体只能选择现有平面作为镜像平面。
插入,特征,镜像选择要镜像的实体,然后选择镜像平面点进行确认。
空心球的建模方法很简单,命令很少,画出来后很好看,所以让让我们跟着它走!
ctrlt这是一个变换快捷键,有镜像功能。这个快捷键在所有版本中都是通用的。是玩ug必备的快捷键。
在ugnx6.0之前,只要在装配模式下创建基准面,取消"关联"在基准面命令下打勾,但是这个移动可以ugnx10.0之后就不能用了,有可能后面更新的大补丁可以解决这个问题,但是原版可以t.我现在用的方法是直接在单个零件中创建基准平面,这样导入时就会有基准平面。当然,在添加组件时,您应该更改"参考集和从"模型和模型致"整个部分"模式,以便显示基准面,否则基准面将自动隐藏。
当有了基准平面后,在装配镜像和其它操作时,直接选取现有的基准平面就可以了。
希望能帮到你。