cad是用mm为单位,而3d是用m为单位,只需在3d中把单位设成m然后把再把cad图放在或则的尺寸就可以了(一定要按它的比例装在或缩小)二维的或三维的都是可以.如果用二维的在3d中要用露出等命令,用养成了也也不是太麻烦.我个人还是都很喜欢再在cadj里面建三维模型,接着再导入3d中在用.尺寸也很好把握.别外,要是习惯问题用中文版,我建议你用cad2008与3d2009相配起来,稳定性挺好.英文版就像都比较稳定点,.但这对初学者,花的精力太大,效果不明显.
一般的长宽“线型标注”就是可以,斜线就用“尺寸线标示”,角度、半径、直径都可以不不使用,你会不会碰到什么其他问题,标示不出来如果没有是,你详细下。
在二维视图里,主要注意是,你标注后的位置,很可能会沿著z轴偏移,你在特性里面将标示的z坐标可以修改合适就行了,再注意切换到三维视角,仔细z轴方向,就想做三维差不多,多做图,就所了解了。有什么需要,可以不问我。
两个软件的单位你必须可以设置一样的!导出的时候su也有单位选项,再注意设置一样!不过表面的线也可以不使用su的柔化工具已取消掉。
简单的方法!uvw贴图其实就也不是用处变化贴图方向的,uvw贴图不能利用直接修改贴图大小。要修改方向,你这种的需要应用双维子材质,给完全不同方向的面重新赋予不同的材质id。然后再在材质贴图浏览器的贴图里修改完全不同的id的贴图的w的旋转角度。
输出尺寸大了,在场景面数过多的情况下,给予内存影响,更难作为输出大图,一个办法是改小输出尺寸;
还有一个个办法是把场景隐藏地,取消勾选“颜色渲染影藏物体”,让后存放-关了,再可以打开直接点击渲染,有可能渲进去的,因为关掉一次max内存会能量一部分,渲出隐藏地物体是就是为了再再打开的时候少用点内存,这么多说很祥细了吧^_^
简单,先打开word文档先将你所要画的零件的平面图画好接着,在“视图”栏下不能找到“工具栏”你选择“绘图”
在最下面是会会出现一栏道具。
在最右边的下拉菜单中“再添加删掉按钮”选择“二维效果”
后来,将所画的图形鼠标右键点击,即可依据什么要可以修改,将“三维设置”的窗口再打开,可以修改会更具体点。用绘图工具中的直线画标示线,手动填写标注值(没必要时可将文字修改一下方向)。