蓝色材质-创建-绘制材质并将其指定给对象。
打开渲染设置——素色卡通——上色——选择物体作为背景然后渲染,就可以看到效果了。自己尝试微妙的参数。
1.首先,单击角色下方的立方体。
2.然后点击箭头所指的倒三角形,会出现一个窗口,然后点击扭转。
3.然后你会在右边看到一个立方体和一个扭曲。
4.然后调整顺序立方体,在顶部和底部扭转。
5.然后选择立方体,单击平滑着色并按d
原因如下
边缘被选中后,稍微倒角(你可以不放大看不出来),然后倒角,可能会导致倒角没有反应。
倒角距离太小,或倒角深度不是正数。
阴影线没有打开,所以你可以倒角后看不出效果。
选择线模式,单击要删除的线,然后右键单击将其删除。如果不能删除,则可能不是模型线,而是参照线。修改显示模式:切换c4d;线框到光影着色(快捷键n~a),然后点击视图菜单-选项-配置视图(shiftv)并检查"选定的线框"。
如果你不t不需要一条粗的外轮廓线,去掉"等高线和。
1.首先在绘图工作区中绘制一个图形。如下图所示。
2.那么在图的对象属性中的分段中默认为1。这个时候,如果我们要把它分成3,就输入3。如下图所示。
3.此时,绘图工作空间中的图形不会被分割。如下图所示。
4.此时,单击绘图工作区上方菜单栏中的显示选项。如下图所示。
5.然后点击下面菜单中的光影着色(线条)选项命令。如下图所示。
6.此时,绘图工作区的图形中有分段线。如下图所示。
如果不显示c4d图形段会怎样?在绘制图形时,我们有时需要对图形进行分割,但我们没有这样做。;设置分段后,看不到图形分段。下面我就把这一步分享给大家。
1.首先在绘图工作区中绘制一个图形。
那么它在图形的对象属性中的分段中默认为1。这个时候,如果我们要把它分成3,就输入3。
2.此时,绘图工作空间中的图形不会被分割。
此时,单击绘图工作区上方菜单栏中的显示选项。
3.然后点击下面菜单中的光影着色(线条)选项命令。
此时,绘图工作区的图形中有分段线。