解释"转换实体引用":
1、用于素描
2.原型是其他草图中的线条或实心边。
3.转换后会生成一条实线。如果在3d草图中使用,线与原型重合;如果在平面草图中使用,该线是草图中原型的投影。如果转换后的线是直线或圆弧,它仍然是直线或圆弧。如果是其他任何形状,都会转换成样条曲线。如果投影是一个点,则不会生成任何东西。
4.操作步骤:点击草图中的原型线或边(可以按ctrl键勾选多个原型),然后点击"转换实体引用。
如果二维图形的线条不封闭,就没有办法创建实体。建议你分析一下联系,看看。如果是一个整体,用鼠标点击线条就会高亮显示。在这种情况下,你可能画了更多的二维线(线重叠)。仔细检查一下。
在草绘界面中,单击标题栏中的投影,然后选择要复制的轮廓线。形成封闭的图案后,可以拉伸成立体。
1.使用选择工具选择选定模型的所有基本体。
2.点击菜单栏进行编辑,会弹出下拉菜单。你可以看到所选模型中有多少图元,然后指向它。单击创建组。
3.创建组后,点击模型,你会发现整个模型被选中,而不仅仅是模型的一个面。
4.再次单击
将sketchup图层转换为平面的具体步骤
要更改实体所在的层,只需右键单击实体,选择"entityinfo"在弹出的快捷菜单中,并在弹出的实体信息对话框中选择新图层。另一种方法是选择命令viewview";→";toolbars";→";layers";弹出图层工具栏,然后使用选择工具选择要更改的图层,直接在图层工具栏上选择其他图层。
改变实体所在图层的可以说是比较简单的,有两种方法供你选择。对于小白这个刚接触sketchup的新手来说,掌握这两个技巧还是相对有用的。所以这就是全部。希望这篇教程可以帮助你更快的掌握sketchup软件。