钢笔赢了t出来,通道太麻烦。
抠图是学习ps最常见的。
挑一个泼点,特别是带颜色的泼点。
对初学者来说有点难。
今天我就举个例子给大家讲解一下接喷的详细步骤。
操作步骤:
1.打开图层,ctrlj复制一个图层。
2.执行图像-调整-颜色移除(因为这里有颜色,所以先移除颜色)
3.再次执行图像-调整-反转(这里,区分飞溅和背景)。
4.将混合模式改为滤色,效果就出来了(滤色,去掉黑色元素,前面可以看到反转后背景变黑,此时用滤色去掉黑色,只留下飞溅)。
最后看效果(此时无论你把扣扣喷拖到哪里,都是扣扣透明的喷)
学习就是学习方法。
而不是单一操作。
一旦你学会了方法,你可以通过类比来做更多你想做的事情。
如果你不如果你不明白任何步骤,你可以在评论部分输入。
ps画飞溅的效果方法:
打开ps,先新建一个文件,大小自定,然后设置一个背景色!
用黑色画出喷雾的基本形状。
使用过滤器中的液化功能修正喷雾轮廓。
选择喷雾轮廓,保留所选区域,打开一个新层。
选择笔刷工具,用软笔刷选择白色来喷涂喷涂的外轮廓。it没有必要在所有地方都统一,所以。;这很自然。
用小刷子在选区根据喷雾趋势画一些曲线,力求自然随意。
用手指工具涂抹,让线条自然流动。
然后用硬笔把高光画出来。
用手指工具重复涂抹,让高光形状自然静止。
为了让水更真实,更有层次感,以上步骤可以重复多次。我只是在这里演示,所以我只做一次。之后锁定图层,用灰蓝色给喷雾轻上色,这样喷雾基本完成。
打开一个材质贴图,把准备好的水滴拖进去,适当改变图层混合模式,看看效果。飞溅看起来纹理复杂,但事实上,许多部分是随机的,所以你不不必在意形状和线条纹理的扭曲趋势,只要知道方法,制作起来就很简单。
镜头和水滴之间的距离以清晰的焦点为准。如果屏幕与水滴的距离太近,背景虚化效果不好,水滴中花朵的呈现也会不完整。太远的话,电脑屏幕边缘会被拍到,会很穿帮。可以边观察边调整。