界面中上方有一个阵列命令,然后中,选择圆形,系统默认是线性的,后再再现在轴方向,及角度,能够完成后,再点击确认。ug自动仿真圆周阵列。
你这个可以尝试然后再安装ug10,切实保障你的驱动程序与硬件不兼容,并更新系统以额外更大功能,这般,希望能够正常吗不显示ug10阵列特征。
在阵列里面设置遵循沿路径阵列,选择类型椭圆曲线就可以了。
先在圆上画一个孔,再以圆为中心圆周阵列该孔表就行。
首先画一个不需要的孔,然后再ug里边搜索阵列,阵列有两种有互相平行或者圆弧形的,据自己的需要并且可以使用。
必须你这个可以先在建模上画个球,直径为5,坐标25.0.0后再点可以编辑》自由变化,再鼠标右键点击刚画好的球,可以确定。在自动打开的旋转框鼠标右键点击环形阵列。然后把键入球心坐标,25.0.0,确定。再输入列阵中心坐标0.0.0,再再后来对话框中填半径25,起始角0,角度增量18,数字20.后再选中后图片文件夹,完成滚珠的画法。结束后再用草图画出轴承套的截面图,后再急转,一切搞定。。。。。。。
1.画三角形截面草图,拉伸,倒圆角,阵列。这样会出一个问题应该是肋板有时会跟圆柱之间有间隙,如果不是草图画大一点。
2.画三角形截面草图,画一段圆弧,扫掠,倒圆角,阵列。
3.这样的能画出来效果比较比较好的。利于增强后期操作,即可完成改ug线性输出和圆弧输出了。
阵列图形,其两个前提是有同一的特征,有是有的规则可言;假如你想用ug在曲面特征上阵列孔,这样的话你得先可以找到这个规则,在nx阵列发出命令中,有很多的选项供你选择类型,比如说按一定会的距离、旋转、沿引导出来线、矩形等,要你根据换算的图形来操作。