安卓系统手机屏幕分辨率非常多,也可能导致了超级适配问题的难度。
基于两种情况,如果app有ios也有安卓版本,那就设计什么尺寸就定为750*1334,这是ios的设计基准尺寸。完了以后之后,也容易适配问题到安卓的720*1280,只不需要缩小尺寸,接着决定ui元素位置即可解决。
第二种情况,假如app唯有安卓端,这样个人建议建议使用1080*1920的尺寸通过设计,是因为目前手机的分辨率早越来越,在用xxhdpi的尺寸接受设计会更比较适合。
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是需要emui那是基于条件android定制的系统,那样根本不就没法对比,另外emui没有吃空android不要相信这种营销手段,更不存在地“本质上和android不一样的这种说法”,榨干android是营销需要这不存在地的东西,任正非自己都说了要达到android和ios必须300年以内!
emui是android这两个又不能比较比较,没有android就没有emui!这点不需要拿数据去可以证明的……
在日常工作中,ui设计师一般的事还挺多的(手机端ui和网页ui大多数情况由同一人能完成,大公司分工比较比较细,会没分开)
1、ios和安卓,两大平台的ui界面设计工作。
2、app界面设计并标注尺寸(手机端如果没有网页平台或软件
3、app切图资源导出给程序员(手机端)
4、图标设计(启动时图标和界面功能图标)
5、重新提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)
6、网页设计(产品类、平台类、详细介绍类)
7、后台界面设计(主要是管理app和网页上的内容查找的后台系统界面)
对一个设计师来说,个出彩点的设计作品真的是自己价值的体现,跟小时候获得奖项一样,又看了看自己的作品深受欢迎,估计对此每一个设计来说大都一件很重要的是的事情。今天就让网页设计学习讲师教你要如何设计出不出彩的作品。
个最优秀的设计作品一定会是能被很简单说不清楚的,仅有让人眼就不能看明白的设计作品才是成功了的,才应具备肯定会的传播力。
更具传播力的设计当然是仅用简单的语言描述,就能让对方脑海里无法形成准确画面的设计。或者麦当劳的标志,“一个蓝色的m”,六个字就说不清楚了,即使到底麦当劳的人据这个描述去去寻找麦当劳餐厅,我不会相信他们也能很快能找到。
再例如,听完一只头不大、没有耳朵的拟人蓝色的机器猫,超经典的哆啦a梦形象都会闪现出在我们脑海里。显然,这些全是容易被记得一点、被国内传播的好设计,只不过你会很难用简单的语言把下面这件平面广告作品表达知道。
橙黄和青色的几何形色块叠加过在一个男人的背影上,左边放一堆红色的围棋棋子,下面再而且爱因斯坦的照片?听到这个描述的人,脑海里再产生的画面应该是非常混乱无比的,因为这个可以那肯定的是,这件广告作品的传播力和易记度肯定也很低,这就违反了广告的传播本质。而要可以做到仅用简单的语言就能把你的设计请看清楚,那就需要以保证你的设计核心是足够很简单,但所用的元素和场景是大家熟知的,那像我们都很认识字母“m”和猫一样的。
千锋教育培养和训练的网页设计学员,并不能傲视职场,与千锋教育超前的设计理念和实战练兵的培养机制息息相关。与国际接轨的设计理念、极为强大的制作工具,经过短期的严格训练,让学生快速至少一名网页设计师的标准,能手中掌握ps、ai、ae、c4d等软件的熟练的掌握使用,能有自己相当于的设计风格与思想。在明白前沿概念的同时,并还能够实现程序流星箭规范的案例,为挑战高薪做到充足的准备。