在cad中,【栏交】是在易为用普通地用鼠标窗交你选的时候,按f,用鼠标画出一系列假想的世界的直线,如果与这些到直线一条直线的对象,如果也可以延展,都会伸延到先选对象。
【窗交】那就是普通地的鼠标选择,无论是鼠标是从左向右,应该从右向左,都和平时的从右向左窗交一样的,如果被矩形范围碰到一点儿,是会被向外延伸,这个象是做了一部分栏交之后,又一次中,选择其它比较好好选择的对象的时候,就用c直接切换过来。【投影】像是用于立体制图,即是否是向外延伸到三维对象在当前usc两个平面的投影。这个需要在所了解usc和很简单三维实体制图之后才能理解。
1.绘制花瓣轮廓曲线。
2.修改曲面。
3.创建角色花瓣轮廓,将轮廓投影到曲面。
4.创建角色花瓣轮廓曲线。
5.然后把用“n边形面”生成花瓣的曲面(共三个面)。
6.用“由重新指定曲线又开始弯曲变形实体”新的命令能够完成花瓣的制作。
7.将花瓣阵列。
8.可以制作花茎,直径2。4mm。
9.制作花蕊。
先用mapgis投影成你是想地,后再转换为cad里去,理论上应该要可以
在三维空间中,用ucs坐标系统与bo边界创建战队包括li去查询各换算各个板块的投影面积!这个要比用公式来的精确计算!无论什么样的曲面是有小正多边形区域怎么合的,你如果能三个把这些区域的面积加站了起来即可!!
1、首先按住快捷键ctrl1,将属性框打开,选择类型对象,即是需要被幻像的对象,那样的话就可以清晰的看到对象的xyz坐标;
2、下面可以不是从对有所不同坐标的设置来能够得到相同面的投影,我们不需要xy面投影:z0;
3、如果能要可以保留原有对象的话,可以先拷备好重新组合对象,当然,也可以多个对象同样的并且。
cad没这个功能,比较复杂曲面展开攻击。换个软件做,例如犀牛。犀牛里的做法:
1.建立起不可以三维曲面。
2.将曲面发动了攻击(squish)成二维平面,注:cad没有这个功能。
3.在展开攻击的二维平面内输入输入文字并尽量多根据情况大小、位置,注意一点:用这个功能这个可以将文字精确定位到曲面上,咱们你随便输个“景点打卡”吧。
4.使用“沿曲面流动”功能将二维平面上的文字投射到三维曲面上,注:cad没有这个功能。