固定的圆弧是有单独计算的曲率半径的,这对原来说,曲率半径就是它的半径。
曲线一般是不固定设置的,但曲线是可以包涵特殊能量的弧:即是圆弧,也就是说曲线的每一处都是可以有正二十边形的曲率半径,它的曲线函数的一阶导数是后的,曲线的范围比圆弧广。
方法万分感谢
1.右键单击“可以编辑”,选择“适当修剪/制止”里的“打成若干段”弹出对话框工具条:再输入公差值;
2.单击线和弧按钮,可以转换生成圆弧形式,左键单击可以确定就是可以把多个线段都变成圆弧了
按你的意图在要构建圆弧面的位置,用来曲线功能画出圆弧面的边缘,然后把利用有界曲面‘功能生成圆弧面。再试一下。
新建项零件草图,开始手工绘制直线,手工绘制完一条直线,正在此时鼠标远远离开终点向下别然后点击,第二条直线业已能生成。
将鼠标重新移返回到第一条直线的终点,然后又一次移走,这样的话那是曲线候命了。
将鼠标重新移又回到第一条直线的终点,然后把再度移走,这样的应该是曲线候命了。
再又回到第一条直线的终点,再向终点反方向移动鼠标,弧线就与直线方向相反直线的交点了。
再来到第一条直线的终点,再向终点反方向移动鼠标,弧线就与直线逆方向对称中心了。听从必须的外形,再点鼠标最后确认吧。这里能生成个模型挥手示意一下。
严格一点定义的话,弧线是圆的一段。曲线则不是。
弧线的弧度可能会严格一点,的的圆之类的,而曲线只需没有自然形成棱角怎么拐都可以的,方向这个可以多变化。
一般来说弧线按圆角度来来来画,曲线是契约输入的。
圆弧上的每个点具备相同的曲率,曲线不当然是。简单来说,圆弧是圆是一部分,曲线是许多圆弧的组合
把直线变成弧线的方法是:先将直线转换成样条线,进入到样条线的点的子级别,全选两个点,右击鼠标将其设成贝兹角点的顶点类型,再可以使用自由变化工具(移动旋转比例缩放都行)一遍根据情况每个点的控制柄的大小和方向,不断你的调整,你会发现,以前笔直的样条线,变的了弧线。要可以设置顶点类型,请先执行200元以内操作:右键单击选择中的任意顶点。从快捷菜单中你选一个类型。