3dmax对称的镜子怎么移动位置?
假如是n边形的点,用缩放工具就可以能够做到。假如是可编辑样条线的点,那你建个参考物体,然后用捕捉工具把。
3dmax镜子材质的参数设置?
镜子材质的参数设置:
1、再打开材质编辑器,选择“镜子”材质类型;
2、在“反射”中,这个可以根据情况“镜子颜色”和“镜子亮度”;
3、在“高光”中,可以不变动“高光颜色”和“高微光度”;
4、在“折射光”中,也可以变动“折射率”;
5、在“布料”中,可以变动“纹理平面”和“折射光”;
6、在“反射和折射”中,可以调整“折射率”和“反射”;
7、在“反射”中,也可以根据情况“反射率”和“高光”;
8、在“光线折射”中,可以不按照“反射和折射深度”;
9、在“边缘”中,也可以决定“边缘清晰”;
10、在“影像”中,是可以根据情况“影像范围”和“什么都看不清楚类型”。
为什么3dmax渲染出来有镜像?
只不过是材料设置有问题,那个是照明够不够。
3dmax玻璃材质在第一个之后呈现出为镜像:
3dmax玻璃材料可以设置问题
在使玻璃看起来好像像镜子之后,必须不需要尝试调整3d渲染参数。
假如你系统检查菲涅耳,玻璃将绝对不会有随向外倾斜变化的光效,它虽然不真实。
同时,如果不是仅提出玻璃物体的反射效果,并且还没有提出你所选的折射,则玻璃将会显示为平滑且致密的金属材料而不是什么透光材料。
3dmax卫生间镜子材质参数?
镜子材质的参数设置:
1、可以打开材质编辑器,选择“镜子”材质类型;
2、在“反射”中,可以调整“镜子颜色”和“镜子亮度”;
3、在“高光”中,可以不调整“高光颜色”和“高亮光度”;
4、在“反射”中,是可以变动“折射率”;
5、在“布料”中,是可以决定“纹理平面”和“光线折射”;
6、在“折射”中,是可以决定“折射率”和“反射”;
7、在“反射”中,可以决定“反射率”和“高光”;
8、在“光线折射”中,这个可以变动“折射光深度”;
9、在“边缘”中,可以不变动“边缘影像”;
10、在“影像”中,这个可以根据情况“模糊不堪范围”和“模糊不堪类型”。
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