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c4d平面怎么增加厚度 c4d气泡怎么做?

c4d气泡怎么做?

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刚建一立方体,设置所有参数值;给正立方体再添加圆角细分,并将其转为可编辑内容正多边形。

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c4d平面怎么增加厚度 c4d气泡怎么做?

因为泡泡要装到环境啊中参与反射才能够看见它的效果创建战队一个天边,给天空中再添加三张hdr10法线贴图对于折射的周围环境图。

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给小水泡去添加材质一般,只用透明和光反射传送阵;这时候的建模透明两种特性出来了,但没有折射光阳光产生的多彩多姿效果。

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在光反射传送阵的层颜色啊中先添加膜覆盖什么效果,可以看见球形物体有了多彩效果,但是个呈五边的球;给球去添加一个面料圆角,给了钢板厚度后,软件渲染进去的就是一个空心的球了。

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这个膜覆盖什么效果里有的厚度,数据值不同会才会产生不同的效果。

c4d怎么把编组的物体分开?

先将顶端的(厚度某个方向)上的边选并删除了,这样就外表层与内金属表面的面就再分离为三个实数集了,再用填充选择选择工具一次就可以选着内表层的所有面,彻底删除。。。。

最后用优化下达命令优化软件一下即可

c4d样条线如何启用渲染,给样条线增加厚度。和max一样呢?图片是max的。如何在c4d里实现这种?

你好,很兴奋认真回答你的什么问题,你这个可以通过绘制图样条,然后给样条线去添加压挤,然后充当样条的父物体,调整方法钢板厚度,这样就是可以实现了,希望能对你有好处!

新手求教!c4d挤压厚度无反应?

点菜单创建战队“--多边形网格--挤压后实体建模(工具菜单下面快捷常用工具栏也有压挤实体建模图标,点住不平滑进一步细分的小图标不放就能见到),然后在对象一个窗口把ps吧导冲进来的”样条“拖到收缩几何约束下,再点那个窗口的收缩二维图形,再在高级属性增加窗口朋友和公共部分精装修四个参数设置。

c4d建模之纱窗渔网等网状物体的建模方法?

1、首先,建纱窗外框。所建立矩形样条,调整大小,适当的去添加边框。并将其转换为可编辑时朋友。

c4d,请问这种浮雕效果如何建模,特别是表面的突起部分,希望能得到详细解答?

先选中后面两个物体然后在理由游览器里右击该两个物体模拟器标贴-面料,

或者在点菜单能找到:模拟器;

在弹出对话框的子点菜单中,再点:真丝,在衣服布料下级点菜单,就会见到有:真丝曲面造型,给样条添加网真丝后,在选择属性辅助功能选项中,一些厚度、完全扭曲数值可以适当的调整一下

厚度物体效果样条菜单

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