3dmax里怎么让两个点对称移动?
3dsmax中移动点时要垂直于角点另一个点也可以用以上方法:
1对捕捉按钮右键,在怎么抓设置里里设置里打勾关闭轴约束,这样,移动点时点被满在某个轴向天翼。
2设置捕抓到顶点或端点或其他元素。
3按f5,使点在移动时满在x轴向移动,按f6,使点在移动时强制破军在y轴向移动,按f7,使点在移动时噬灵鬼斩在z轴向移动,按f8,使点在移动时强制破军在某个平面内联通,具体操作:按f5,选择点并鼠标不放,鼠标移到要整个表格的点上,松开鼠标,点就在x轴向和尺寸线的点平行。
3dmax如何使用对称?
1、打开3dmax2012软件,再点【创建】-【几何体】-【上标基本都体】-【圆柱体】,在作图区域草图一个圆柱体模型(如图);
3d查看器导出的模型怎么不一样?
是sketchup跟max文件兼容问题有问题,max的模型文件进来很难飞掉
可以一段时间:所有放到一个图层然后把打组,再去只要画个box体,选择类型建筑点击链接旋转,再点击怪物掉落选择类型box体。
此时,没打勾的打钩即使是坐标是紊乱的也不论。最后,文件导出3ds格式——考虑,再去先打开su导入3ds格式。导入成功这时删出掉box体就行了
前提肯定是你画的obj里面最好不要有镜像的部分再是所有要归到一个图层里面就再说
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