你对影视后期了解多少?怎么看?
借用不好算拍摄拍摄所得的素材
1.实际三维动画和合成手段怎么制作特技镜头,后再把镜头画面剪辑到一起,不能形成求完整的影片,并且为影片制作声音。
2.基本概述以视觉传达设计理论为基础,完全掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和影视编辑技巧,还能够进行影视特技制作的技术。
3.大致国内电影公司后期常用软件:
跟踪就像是pftracksyntheyes
模型是mayamaxvzbrush
灯光一般是maxvrayhoudinimantramayamentalray
材质那是ps
动画是mayahoudini
特效objmayahoudinirealflow
宝石合成象是nukefusion
剪辑就是finalcutpro
c4d布尔运算小孔太多运算出现问题怎么办?
布尔运算像是只要正式确立好父子级关系,可以放置到正确的要比位置;,调整子集模型适合大小;就不会再次出现问题了。根据你的这个问题可以不一段时间的好的办法是:;
1、布尔的选项里像有一项是创建战队封顶之类的选项,可以点选试一下。;
2、在布尔属性里打钩创建战队单个对象,追踪新的边。;切记:如果没有你布尔的对象是一个模型组,要先早模型组上右键找不到当前状态转对象或是连接删除掉,将布尔1变的一个另外的模型,后再再与另外一个图形并且布尔可以计算。
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