影视后期和影视合成哪个好?
影视后期从应用划分,核心除开两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向诸如电视剧,电影等领域,广告与包装方向,比如企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等
影视后期从字面过来理解就是影视制作的后期技术,要想接触了解影视后期,应该要先搞明白了一个影视制作包括哪些东西,一部求完整的影视作品,不论是电影,电视机应该广告广告片就像除开以下几个步骤:
1影视前期的准备阶段
a、剧本与策划文案;一个好的影视作品是需要是需要一个好的剧本故事情节,同理可得两个好的广告或者宣传片要两个好的文案,这个土豆网要表达的是什么,要告诉观众客户的是什么,这是最重要的是的前期工作。
b、导演漫画分镜;这踏上一步是需要导演依据什么剧本或则文案对故事进行表格合并,按照哪些场景哪些镜头来表现也可以更好的能表达这个故事与文案策划。
c、实拍;依据导演分镜设计参与实拍,这踏上一步以及你是队长,拍场景,拍模特,拍真人,拍产品等等,我们都就是实拍。
d、录音;一部好的影视作品,要是单有镜头肯定是不足的,因为必须画面与声音生克制化,声音就需要专业的录音棚或者现有声音素材等
以上那是影视制作另一个部分叫做什么影视前期比较比较好,这些我们都也可以一般称影视基础准备阶段
2、后期三维制作阶段
相对于一些要的素材但是可以做到无法拍摄或则拍摄拍摄成本太高,又或则拍的效果不理想的素材我们就必须要用后期三维可以制作了,这一阶段象就除了后期三维模型制作,三维渲染,三维动画,影视特效制作等这么多几个环节,常用软件除了maya,3dmax,houdini,c4d等。其中以maya重点,max有一写特效插件在影视领域算是常用,houdini主要是对大型手机影视特效怎么制作,c4d要注意是在广告与电视栏目包装上面广泛
3、后期剪辑合成套装阶段
这个阶段也都很好理解,必须剪辑,我们拍摄了这样的话多的素材,总有写是是想的,有些是不要想的,这样我们还要实际剪辑软件对素材进行再提取,是想的留下来,不要想的再剪,象广泛剪辑软件premiere和edius,两个任选个精通即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制的视频的声音素材,及三维制作的素材除了模型,动画,特效,等等,参与合成套装深加工,包括其中技术比较多,主要注意是抠像,调色,行踪,宝石合成,特效先添加等等,这个阶段正确的软件除了aftereffect全称ae,nuke等,其中ae最常,nuke比较多在一些大型手机影视剧项目合作中建议使用。
一部好的影视作品,是一个系统化工程,后期只不过其中一个也很有用的环节,结果显现出的环节,但从技术岗位等角度判断,包括了模型师、渲出师,动画师、特效师,宝石合成师等等,项目越大分工越细,项目越小分工也不比较明确;回归到最又开始的问题,要是你是想做影视剧方向,这样在模型师,动画师,特效师等你选去掉,学习工具为,maya,max,hounidi等深入学习三个提升精通表就行,如果没有你是想从广告包装方向那就我建议你怎么学习ae;c4d,pr等等,当然ps是一切设计什么的基础这个也不例外
最后特别强调有一点,软件仅仅工具,这个可以提高效率,当然不绝对最终效果,最终效果的决定本质人,用一个比喻,刀与剑的区别在于可以使用的人,并不是刀剑本身。希望以上讲的对大家都有了帮助。
宣传片背景音乐,该如何进行设计?
宣传片应最好选择恢弘的背景音乐来压场
不需要用一类的音频软件和音乐素材通过合成套装,国内大部分是用素材通过合成新的素材,比较好的专业的会自己作词配起来音效通过创作出来,但价格会更高。
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