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c语言函数里面的static变量 static在c语言中的用法?

static在c语言中的用法?

在c语言中,static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。当用static关键字修改一个变量时,我们称之为静态变量。

静态变量的存储与全局变量相同。但是这里需要特别说明的是,静态变量属于静态存储模式,但是属于静态存储模式的变量不一定是静态变量。比如全局变量虽然属于静态存储模式,但它不是静态变量,必须由static定义,才能成为静态全局变量。

c语言staticint的作用?

c语言函数里面的static变量 static在c语言中的用法?

staticint意味着声明一个静态整数变量。作为一个局部变量,它在整个程序生命周期中只在函数第一次运行时初始化一次,直到程序结束才释放空间。对于非静态局部变量,空间在函数运行时被释放。

作为一个全局变量,它只能被定义它的文件函数调用。非静态全局变量可以被同一项目的其他文件调用。

c语言静态变量的使用?

在c语言中,静态变量被用作常数来存储常数。可以通过const、constant或final等关键字来标识,其值将在编译时设置,不能在运行时更改。编译器通常将静态常数和文本放在目标文件的文本区,而非常数初始化数据放在数据区;而且如果有必要的话,有些编译人员还可以选择为他们开辟专门的区域。

对于静态全局变量,为源文件静态声明的文件级变量和函数的范围仅限于文件(只在文件中可见),即"内部连接和,所以可以用来限制变量的范围。

扩展数据:

虽然在函数中声明为static的静态局部变量的作用域和自动局部变量的作用域是一样的(即作用域仅限于函数),但是存储空间是通过静态分配而不是默认的自动分配获得的,所以存储空间位于不同的区域。

一般来说,存储空间的静态分配是在编译时在程序数据段中分配的,一次分配始终有效;在自动分配中,存储空间分配在调用栈上,只在调用过程中分配和释放,两次调用之间变量值始终一致;必须注意,静态局部变量只能初始化一次,这是由编译器保证的。

c语言的变量类型有哪些?

c语言中有三种类型的变量::char、int、float、double,其中char是字符型变量,有八位,第一位是符号位,后七位是数据位。它的存储范围在-128到127之间。

intinteger类型的变量是16位,第一位是符号位,后15位是数据位。它的存储范围是-215到215-1。是-32768转32767。它不包括小数点后的数字,而是在通用编译器中给int类型一个带小数点的数字。编译器会自动去掉小数点后的数字,保留整数部分。

float是一种浮点数类型。首先要说明的是,浮点数由两部分组成。第一部分是指数。也就是有多少异能?第二部分由尾数组成,即一个数理表明去掉幂后剩下的部分是1.33333。那么c中的浮点数有三个部分。32位。浮点数的第一位是第一部分,决定了数的符号。第二部分是八位指数。第三部分是23位尾数。因此,浮点数具有6到7位的存储精度。范围是3.4:3.1415926e7表示3.1415926.0。给浮点数赋值时,可以采用以下方法。123.45和1.2345e2相当。

double是双精度变量。c编译器通常使用64位来存储双精度变量。其精度可以达到14到15位。64位中的第一位是符号位,接下来的11位是指数位,最后的52位是尾数。其范围是-1.7e-308到1.7e308。

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